Συσκευασμένα σκουπίδια.

Φέτος τα Χριστούγεννα τα παιδιά του Δημοτικού Σχολείου δεν πήραν το καθιερωμένο δώρο τους από το Δήμο. Αυτό ακούγεται κακό, αλλά όσοι έχετε παιδιά στο Δημοτικό ξέρετε ότι τα τελευταία χρόνια πολλά από τα δώρα, παρά τις φανταχτερές και ογκώδεις συσκευασίες, ήταν εντελώς ψεύτικα  που δεν τα έβλεπε η επομένη. Χαλούσαν προς μεγάλη απογοήτευση των παιδιών την ίδια μέρα που τα έπαιρναν. Στις περιπτώσεις δώρων που ήρθαν στο δικό μας σπίτι η πηγή ήταν συγκεκριμένο πολυκατάστημα παιχνιδιών. Ξέρετε, αυτό που μπήκε  δυναμικά στη ζωή των παιδιών και σχεδόν ταυτίστηκε με το παιδικό παιχνίδι, αυτό που στις διαφημίσεις του περηφανεύεται γιατί γέμισε την Ελλάδα με πλαστικές σακούλες.

Παλιότερα δίναμε μάχη με τους μικρούς για να μην σταματήσουμε σε κατάστημα αυτής της αλυσίδας όταν περνούσαμε απ’ έξω. Τώρα δεν χρειάζεται. Έχουν καταλάβει τι ποιότητας προϊόντα έχει και το αποφεύγουν και οι ίδιοι. Ότι σαβούρα παράγει η Κίνα, συσκευάζεται και εισάγεται αδιακρίτως με τελικούς αποδέκτες εμάς, επιβαρύνοντας την τσέπη και το περιβάλλον μας, αφού είναι σχεδόν βέβαιο ότι αμέσως θα καταλήξει στο σκουπιδότοπο.

Με δεδομένη την οικονομική στενότητα ήταν πολύ πιθανό και τα φετινά δώρα να είχαν τον ίδιο προμηθευτή. Να αγοραστούν δηλαδή συσκευασμένα σκουπίδια. Ευτυχώς η οικονομική κρίση βοήθησε και αποφεύχθηκε. Καλό στο περιβάλλον κάναμε.

Άλλο επίπεδο συμβολισμού.

Ήμουν στο μπαλκόνι του σπιτιού όταν πέρασε από κάτω κάνοντας τον χαρακτηριστικό ήχο παιδιού που μιμείται αυτοκίνητο. Έσκυψα από περιέργεια να δω και εντυπωσιάστηκα για δύο λόγους.

Ο πρώτος είναι εξαιτίας των αντικειμένων που είχε στα χέρια του. Ο μικρός κρατούσε ένα χαρτάκι στο ένα χέρι  και πάνω του είχε ζωγραφισμένο ένα τιμόνι. Συνήθως τα παιδιά όταν θέλουν να παραστήσουν ένα τιμόνι κρατούν ένα κυκλικό αντικείμενο.  Αυτός ο μικρός είχε περάσει σε ένα ανώτερο επίπεδο συμβολισμού. Είχε απορρίψει το κυκλικό αντικείμενο και  κρατούσε ένα χαρτί που πάνω του είχε ζωγραφισμένο το τιμόνι.   Στο άλλο χέρι κρατούσε οριζόντια ένα κουτάλι που  το κοιτούσε λοξά από την πίσω πλευρά. Το χρησιμοποιούσε ως καθρέφτη.

Ο δεύτερος λόγος εντυπωσιασμού δεν θα έπρεπε να υπάρχει, αλλά είχα πέσει θύμα κι εγώ της  ετικέτας  που στολίζουν  οι μικρές  κοινωνίες  οικογένειες και ανθρώπους.  «Έξυπνος-κουτός», «καλός-κακός»,  «ηθικός-ανήθικος» κλπ.

Θέλησα να συζητήσω μαζί του πώς σκέφτηκε την ιδέα του τιμονιού και βγήκα από το σπίτι για να τον ρωτήσω, αλλά το «όχημα» ήταν γρήγορο και είχε φύγει.

Το θυμήθηκα τώρα που τον συνάντησα μεγάλο πια στην αγορά.

30α γενέθλια του pac-man

Η google σήμερα διάλεξε έναν ιδιαίτερο τρόπο για να γιορτάσει τα 30α γενέθλια του διαχρονικού ηλεκτρονικού παιχνιδιού Pac man. Στο logo  της έχει βάλει το Pac man σε μορφή flash, το οποίο μπορεί ο χρήστης να παίξει με τα βελάκια του πληκτρολογίου ενώ παράλληλα μπορεί να ακούει την αυθεντική μουσική του παιχνιδιού την ώρα που θα παίζει.

Το Pac-Man είναι ένα βιντεοπαιχνίδι της Namco και το δημοφιλέστερο arcade game όλων των εποχών. Εμφανίσθηκε πρώτη φορά στις 22 Μαΐου 1980 στην Ιαπωνία με το όνομα «Puck-Man». Το πρώτο αυτό όνομα προέρχεται από την ιαπωνική λέξη «πάκου», η οποία στα ιαπωνικά συμβολίζει το θόρυβο που κάνει κανείς ανοιγοκλείνοντας το στόμα του. Το παιχνίδι δημιουργήθηκε από τον σχεδιαστή Τόρου Ιβατάνι.

Tο Pac-Man έχει την υψηλότερη αναγνωρισιμότητα σήματος από κάθε video game. Αμφιβάλω αν υπάρχει άνθρωπος της δικής μου γενιάς που να μην έχει παίξει κάποια στιγμή μ’ αυτό. Θυμηθείτε το παίζοντας στην αρχική σελίδα της Google.

Καθαρίστε την παιδική χαρά.

Σε ποιο ύψος πρέπει να φτάσουν τα χορτάρια στην παιδική χαρά στα πίσω αλώνια για να πάει κάποιος να τα κόψει; Παίζουν δεκάδες παιδιά κάθε μέρα εκεί. Και να επισκευάσει και τον πεσμένο τροχό αν δεν είναι πολυτέλεια, γιατί εκτός απ’ τα μεγαλεπήβολα σχέδια υπάρχουν και τα απλά καθημερινά.

Αρέσει σε %d bloggers: